jueves, 9 de junio de 2016

Introducción

En este Blog se detalla información sobre la estructura de un modelo de DI, en la cual se ha tomado en cuenta elementos como: Análisis de la instrucción, el contexto y los estudiantes, redacción de los objetivos del curso, desarrollo de los contenidos a tratar, elaboración de las estrategias de aprendizaje que desean implementar en el diseño, recursos que va a utilizar para el aprendizaje de los contenidos y los tipos de evaluación como lo son: (Diagnóstica, formativa, sumativa).

Nos hemos basado en el modelo de diseño instruccional (ADDIE),   es importante resaltar que un diseño Instruccional es una metodología de planificación de la enseñanza cuyo producto es una variedad de materiales educativos, aplicados a las necesidades de los educandos, asegurándose así la calidad del aprendizaje.

Las fases esenciales de un diseño instruccional  se resumen en: Análisis de la instrucción, el contexto y los estudiantes, redacción de los objetivos del curso, diseño de Instrumentos de evaluación, elaboración de las estrategias instruccionales, desarrollo o selección de materiales de instrucción, evaluación formativa y sumativa, como bien se han señalado anteriormente.  Sin lugar a dudas, los  Modelos Instruccionales: son guías o estrategias que los instructores o facilitadores utilizan en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

En este sentido la tecnología de la información y la comunicación (TIC) en la educación ha servido de gran apoyo. El diseño de materiales basado en tecnología ha contribuido a desarrollar muchas nuevas metodologías de trabajo, entre estas la elaboración de diversos cursos virtuales de aprendizaje.




MODELO DE DISEÑO INSTRUCCIONAL

PRESENTACIÓN DEL MODELO DE DISEÑO INSTRUCCIONAL

La incorporación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como herramientas en los procesos de aprendizaje han favorecido el aprendizaje constructivista  en ambientes virtuales, considerando que la interacción y la reciprocidad permiten facilitar la construcción colectiva del conocimiento entre un grupo que comparte objetivos cognitivos comunes.

Representa un reto para el docente diseñar experiencias de aprendizajes valiosas y con los recursos adecuados. El uso de las nuevas tecnologías de información y comunicación es clave para ello, pero no lo representa todo.

En este Blog Educativo se presenta información específica sobre el Modelo ADDIE y una estructuración de contenidos  basados en el enfoque constructivista, apoyados por las  TIC’s, y en particular destacando la importancia del contexto.


Modelo ADDIE

El modelo ADDIE es un proceso de diseño Instruccional interactivo, en donde los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las fases previas. El producto final de una fase es el producto de inicio de la siguiente fase.



Modelo ADDIE. Proceso sistemático de diseño instruccional representado como un flujo de procesos que progresa de izquierda a derecha que representa las inter-relaciones que un modelo sistemático exige.


El modelo ADDIE deriva su nombre de las cinco etapas del proceso:

EL DISEÑO INSTRUCCIONAL Y SUS FASES

ANÁLISIS: Se refiere al proceso de especificar cómo debe ser aprendido.
DISEÑO: proceso de especificar cómo debe ser aprendido.
DESARROLLO: proceso de autorización y producción de los materiales
EVALUACIÓN: proceso de determinar la adecuación de la instrucción
IMPLEMENTACIÓN: proceso de instalar el proyecto en el contexto del mundo real.

Y cuando se agrega la etapa de revisión queda convertido en el sistema ADDIER.


Diseño instruccional

Es un proceso sistemático, planificado y estructurado, que se apoya en una orientación psicopedagógica del aprendizaje para producir con calidad, una amplia variedad de materiales educativos (unidades didácticas) adecuados a las necesidades de aprendizaje de los estudiantes.

Puede utilizarse en diferentes contextos, para un curso completo presencial o virtual, desarrollo de lecciones en línea, diseño de materiales didácticos multimedia.

El modelo genérico de Diseño Instruccional es lo suficientemente flexible para permitir la modificación y elaboración basada en las necesidades de la situación Instruccional.



miércoles, 8 de junio de 2016

Análisis


Análisis de la instrucción, el contexto y los estudiantes

De acuerdo a las investigaciones, estudios y análisis del material, decidimos basarnos en el modelo ADDIE. Este curso se implementará en ambiente virtual, y tendrá una duración de 4 semanas. Una semana cada Módulo.

El curso de  Tecnología Educativa va dirigido a estudiantes del Posgrado en Docencia Superior.  


Nombre del Curso: Tecnología Educativa
Créditos: 3
Horas: 48
Fecha: 11 de junio  2016


Los estudiantes del Posgrado en Docencia Superior necesitan conocer los fundamentos y utilidad de la tecnología educativa ya que la misma posibilita diversas formas de utilización de materiales o medios educativos, y tiene como importancia  aplicar conocimientos integrando diversas ciencias, diseñar actividades de aprendizaje y metodologías didácticas eficientes que aseguren la eficacia en el logro de los objetivos de aprendizajes previstos.

La tecnología educativa se nos ha presentado como una de las disciplinas más vivas, polisémicas y contradictorias de la didáctica, debido tanto a su evolución como a los diversos significados que ha adquirido a lo largo de ella, sobre todo con la incorporación de las diversas tecnologías audiovisuales, informáticas y telemáticas al terreno educativo.

Los participantes en el curso de Tecnología Educativa, deben saber y ser capaces de hacer para aprender efectivamente y vivir productivamente en un mundo cada vez más digital, como por ejemplo:
  • Formación integral basada en valores
  •  Creatividad e Innovación
  • Comunicación y Colaboración
  •  Investigación y Localización efectiva de Información
  •  Pensamiento Crítico, solución de problemas y toma de decisiones
  •  Ciudadanía Digital
  • Operación y Conceptos de TIC
Desde este punto de vista, las fundamentaciones que recibe la tecnología educativa provienen de diferentes campos y disciplinas, que van desde la didáctica y la organización escolar hasta la teoría de la comunicación, la teoría de sistemas, el enfoque sistémico y la psicología.

Esperamos que este curso cumpla sus expectativas y sea un medio para nuevos aprendizajes y para compartir experiencias valiosas.

Diseño


Objetivos


      Conoce el concepto, origen, importancia y transformaciones sobre usos de la Tecnología Educativa y los recursos que nos brinda aplicados en la Educación.

Maneja y evalúa  herramientas que brinda la tecnología educativa y su evolución con las nuevas tecnologías de la comunicación.


 Competencias 


Hacer  
Comprende la importancia del  buen uso de las herramientas que brinda la tecnología educativa como apoyo en la educación.

Conocer  
Conoce diversas herramientas que derivan de la tecnología educativa y que han ido en evolución teniendo cada vez  más utilidad para la educación. 

Ser
Valora la herramientas  que brinda la tecnología educativa como apoyo en al proceso educativo.
Aprecia la importancia de conocer diversas herramientas  basados en la tecnología educativa para poder seleccionar recursos efectivamente. 


Estrategias de aprendizaje


      Las estrategias de aprendizaje se basa en lo siguiente:

Foros de discusión: El estudiante deberá participar activamente con comentarios a través de los foros de discusión, utilizando la plataforma virtual para ello. Se espera que el estudiante responda a las preguntas contenidas en cada uno de los módulos, además de comentar las respuestas entre compañeros.

Actividades: El estudiante realizará actividades para fortalecer los conocimientos adquiridos en los módulos presentados, usando Internet u otro medio que estime conveniente.

Investigaciones: El estudiante realizará investigaciones para fortalecer los conocimientos adquiridos en los módulos presentados, usando Internet u otro medio que estime conveniente. Estas investigaciones deberán estar sustentadas a través de referencias bibliográficas debidamente citadas.

Normas de comunicación del curso.
La comunicación es parte esencial de cualquier curso  y tiene como objetivos:

  • Intercambiar información (obtener y brindar respuestas a las consultas realizadas)
  • Ofrecer apoyo (empatía, expresar emoción)
  • Debatir, normalmente a través de los foros

Mensajería interna: Se utilizará para dar espacio a los participantes que realicen consultas.
Por esa misma vía se da espacio para las entregas de asignaciones.


Metodología


Se utilizará una metodología activa - participativa. Se promoverá el aprendizaje autónomo y colaborativo, con el fin de lograr mayor interacción, interdisciplinariedad, y generación de conocimiento.



MÓDULO I


TECNOLOGÍA Y COMUNICACIÓN

Se presenta el origen, principios, importancia, evolución y usos de la Tecnología Educativa en la Educación.

Los términos comunicación y tecnología son términos que definen características diferentes pero al unirlas forman un sin número de orientaciones y señalamientos que a través de los años o generaciones nos han guiado en varios sentidos, uno de ellos es el educativo.

Las transformaciones y llegar hoy día al desarrollo tecnológico de comunicación, que siendo muy positivo también tiene sus desventajas (mutismo) que adoptamos al comunicarnos tecnológicamente.

La comunicación, que a través de las generaciones, ha logrado en el ser humano de manera fija y voluble, desarrollo extraordinario, pero que a través de los niveles de evolución, los docentes debemos conocerla sin olvidar su origen.


Este tema o punto de inicio es un ejemplo de cómo vamos a unir los términos y con ellos adecuarlos a la tecnología educativa y a las nuevas tecnología de la comunicación.



MÓDULO II

 TECNOLOGÍA EDUCATIVA

Contiene todo lo relativo a la Tecnología Educativa como paso siguiente a lo atendido en el primer módulo, se establecerá los parámetros de los términos de tecnología y comunicación para tener la base firme y saber y comprender los  puntos siguientes en este curso, que en este caso, es la Tecnología Educativa.
De esta manera da se dará una orientación a nuestros intereses en la tecnología y educación, en forma específica y detallada, en la tecnología educativa.

La Tecnología Educativa tal y como hoy lo entendemos ha venido sufriendo cambios, algunas veces significativos y otras no tanto en lo que al sentido de sus términos se refiere, sin dudas estas modificaciones obedecieron a las distintas perspectivas teóricas que la enmararon y dieron como resultado variantes conceptuales.

Al intentar construir el objeto de estudio de esta disciplina, consideramos necesario hacer un recorrido histórico – filosófico de la tecnología, desde su aparición técnica hasta las nuevas tecnología y las tecnologías de avanzada.

Se analiza con detenimiento el proceso de diseño, producción y evaluación de las tecnologías de la comunicación que pueden utilizarse en la enseñanza, y las pautas, principios y estrategias que debe dirigir la formación del profesorado en medios y nuevas tecnologías de la información y la comunicación.



MÓDULO III

NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN   
    

El contenido de este   curso va dirigido a conocer las características de las nuevas tecnologías de   la comunicación e influencia en la enseñanza, el manejo de los medios   audiovisuales y el manejo del equipo.

El módulo III contiene todo   lo relativo a las Nuevas tecnologías de la comunicación. Las Nuevas Tecnologías de la Comunicación nos brindan una alternativa   del uso de muchas herramientas nacidas en el desarrollo tecnológico, como lo   es la Web 2.0 y sus componentes.

Las nuevas Tecnologías de la   Comunicación ha permitido al mundo a comunicarse de manera rápida y directa e   indirecta (sincrónica y asincrónica), el fenómeno de esta modalidad es la   velocidad y el manejo de la información a escala.

Ha cambiado el panorama de   comunicación de una manera vertiginosa, muchas veces para bien y otras no   tanto, este curso les señala estrategias para desenvolvernos con ellas y   dentro de ellas, como educadores nos debemos a la actualización en todos los   aspectos, pero debemos tener en cuenta que aunque queramos siempre iremos   detrás de la tecnología ya que esta va a una velocidad incontrolada.

Las nuevas tecnologías las   encontramos en nuestro hogar, en nuestro auto, en nuestros trabajos, en   nuestras aulas de clase, en el comercio, o sea en todo ya estamos con ellas y   dentro de ella, solo que debemos identificarlas y saberlas manejar y   adaptarnos a ellas. 



MÓDULO IV


Diseño de trabajo final.    
LAS WIKIS Y LOS BLOG


 En este módulo se  aprenderá un poco sobre las WIKIS y los Blogs, nuestro proyecto final es crear una Wiki y que cada uno de los estudiantes cuelguen sus Blog elaborados con informaciones de su especialidad.

Pero es necesario que tengan un conocimiento de las herramientas de la Web 2.0, 3.0 y 4.0 deben tener conocimientos de que son y cual es su diferencia, como contenidos se ha puesto direcciones de Internet como referencia por que el objetivo es que se realicen un Blog y este sea colgado de la WIKI.


Desarrollo

Para cada uno de los módulos se utilizarán los siguientes recursos:

MÓDULO I

Presentaciones en PowerPoint:
 con este programa y mediante diapositivas podré presentar a los estudiantes resumen de contenidos importantes para que posteriormente hagan análisis de los temas que se van desarrollando. De igual manera lo podrán utilizar para realizar trabajos y presentarlas en diapositivas.

Revistas electrónicas: serán una fuente de recursos de aprendizaje, para obtener información reciente sobre diferentes temas educativos. Servirá de apoyo para que hagan lecturas complementarias y puedan hacer análisis con el fin de comprender mejor los contenidos.

Blogger / Blogspot: esta herramienta permitirá lecturas complementarias de diferentes temas, con el fin de que los estudiantes hagan análisis crítico y reflexivo. También servirá de apoyo para la creación de su propio Blogs con fines educativos.

Revistas electrónicas: serán una fuente de recursos de aprendizaje, para obtener información reciente sobre diferentes temas educativos. Servirá de apoyo para que hagan lecturas complementarias y puedan hacer análisis con el fin de comprender mejor los contenidos.


MÓDULO II

Slideshare:     Los estudiantes podrán visitar este sitio para obtener o revisar presentaciones sugeridas  que  están alojadas y que tienen temas de gran interés, esto servirá como apoyo para discutir ciertos temas.

ISSUU: con esta herramienta de apoyo podré compartir material digitalizado electrónicamente, como libros, documentos,  revistas, etc. De tal manera los estudiantes puedan abrir su cuenta para subir sus trabajos después de su debida revisión y corrección con el fin de que tengan una experiencia con esta herramienta y la sigan utilizando. 

Slideshare:     Los estudiantes podrán visitar este sitio para obtener o revisar presentaciones sugeridas  que  están alojadas y que tienen temas de gran interés, esto servirá como apoyo para discutir ciertos temas.

Prezi:  Con este programa los estudiante podrán visualizar contenidos de interés, relacionado con el tema que se esté desarrollando y finalmente  podrán compartir ideas y puntos de vista.


MÓDULO III

Presentaciones en PowerPoint: con este programa y mediante diapositivas podré presentar a los estudiantes resumen de contenidos importantes para que posteriormente hagan análisis de los temas que se van desarrollando. De igual manera lo podrán utilizar para realizar trabajos y presentarlas en diapositivas.

YouTube: es un poderoso sitio en la cual  podré compartir vídeos educativos con el propósito de retroalimentar los temas y que los estudiantes puedan hacer análisis crítico y reflexivo sobre temas de actualidad.

Vídeos tutoriales: con esta herramienta se brindará al estudiante una serie de pasos que le ayudaran a realizar su wiki y su blog educativo.


MÓDULO IV

Wikispaces. En este espacio los estudiantes tendrán la experiencia significativa para la creación de su propio wikis educativo. Espacio para creación y alojamiento de Wikis. Cuenta con una herramienta, con el fin de organizar grupos o clases y monitorizar el trabajo de cada alumno. Tendrán la oportunidad utilizando la herramienta a modo de prueba.

Presentaciones en PowerPoint: con este programa y mediante diapositivas poder presentar a los estudiantes resumen de contenidos importantes como por ejemplo las herramientas de la Web 2.0, 3.0 y 4.0 para que posteriormente hagan análisis de los temas que se van desarrollando. 

También será útil el aprovechar recursos como objetos de aprendizaje que reposan en la siguiente dirección: 


MERLOT, un recurso educativo para la enseñanza y el aprendizaje, permite descubrir los materiales de aprendizaje en línea, como por ejemplo: enseñanza y la integración de la tecnología, e-learning, estrategias, servicios de apoyo, herramientas y tecnologías de actualidad, y mucho más. 


Implementación


Plataformas para el diseño instruccional

Para la implementación de esta modalidad, se requiere en general del uso de una plataforma instruccional. Algunas de estas: BlackboardDotlearnMoodle, e-ducativa, entre otras.

Para ser mas específico el curso ha sido diseñado para implementarlo en la plataforma e-ducativa. 


Es importante destacar que para el diseño de un curso en línea se deben considerar diferentes elementos, tal y como se ha visto hasta el momento, sin embargo el punto más importante es sobre el aprendizaje que se espera en el estudiante.


Por ejemplo, las wikis, los blog,  las Web 2.0, 3.0 y Web 4.0, así como las  redes sociales son herramientas de apoyo que facilitan la interacción,  comunicación,  investigación, intercambio de información, y por supuesto también favorecen el aprendizaje constructivista en ambientes virtuales. 

Evaluación



Diagnóstica

Preguntas relacionadas al tema mediante -foros
Opiniones entre compañeros.

Formativa

Compartir opiniones mediante – foros de discución y foros colaborativos. 
Análisis crítico de diversos temas 
Asignaciones grupales e individuales 


Sumativa
Participación en foros (deben participar por lo menos 3 veces, una persona y otra aportando opinión de sus compañeros) – en caso que el docente haga preguntas dentro del foro también deben participar)

Participación en foros colaborativos y de discusión 
Revisión de análisis 
Revisión de las asignaciones grupales e individuales. 
Aprendizaje



Aprendizaje

Después de  haber investigado y leído el material de apoyo, hemos aprendido que los diseños instruccionales más que todo son guías y/o estrategias que los docentes  utilizan en el proceso educativo. 

Para la elaboración de este trabajo, nos enfocamos en el Modelo ADDIE, pero también  hemos aprendido que existen muchos modelos para procesos de diseño instruccional, pero la mayoría contienen los elementos básicos conocidos en inglés como ADDIE, un acrónimo de los pasos claves que se exponen aquí: Analysis, Design, Development, Implementation y Evaluation.


El Diseño instruccional es la base de todo curso o clase virtual, ya que allí es donde se realiza un profundo análisis de las necesidades de los estudiantes, ¿Cuáles son sus puntos fuerte o débiles?, ¿Quiénes captan más rápido el mensajes o quienes tienen dificultades?, ya que al igual que una clase presencial también puede existir estudiantes que tengan alguna dificultad de aprendizaje y es importante en este punto la comunicación entre el tutor y el estudiante.

En el diseño instruccional están involucrados el diseñador, el tutor, el pedagogo,  el coordinador y en algunos casos el estudiante participa de en el diseño de un curso virtual. Durante esta fase se establece los recursos que van serán utilizados en un curso virtual como: multimedios, software, textos, etc. Así como los objetivos, estrategias, metodologías que se implementarán, las evaluaciones, las fuentes bibliografía o webgrafías consultadas. Todo estos elementos son importantes durante la fase de un diseño instruccional que permitirá que se alcance los objetivos que se quiere alcanzar, y en la actualidad la gran mayoría de los cursos han tenido éxito, y allí donde muchos estudiantes se motivarán más para estudiar y así culminar sus estudios.

El tipo de diseño escogido para este trabajo es ADDIE, ya que es un modelo genérico y completo, que contiene las 5 fases necesarias para un diseño que va desde el análisis donde se analiza la necesidad del estudiante, en diseño es donde se desarrolla la programación del curso, que contiene entre ellos la metodología, los objetivos, etc. de una clase virtual; en desarrollo se crea los contenidos del curso que contiene los materiales multimedia o didácticos como: texto, vídeo, etc; en implementación, si es primera vez se prueba cuan exitoso es el curso o si necesita mejoras y es allí donde participa el alumno; y por último la evaluación es donde se recopila el resultado de cada fase y donde se saca conclusión acerca del curso, entre ellos si necesita mejoras, si tiene éxito, cuantos estudiantes les gustaron el curso, etc.

Por otra parte, decidimos presentar la información en un Blog, ya que el mismo es una herramienta Web de gran utilidad, que permite de manera práctica y sencilla, la incorporación estructurada y organizada de contenidos, con fácil acceso al momento de actualizar la información.

También tiene opciones para insertar recursos multimedia, hacer comentarios, compartir información entre otras opciones de interés que ofrece.  

Para terminar el Diseño instruccional ha permitido que muchas universidades o instituciones estatales y privadas utilicen el Diseño ADDIE y otros tipos de diseño que varían de acuerdo a sus criterios, al tipo de curso, etc.  Recordando que todo diseño este centrado en el alumnado y de esta forma ellos se les garanticen una preparación de calidad  y que su aprendizaje sea significativo.





Conclusión

Después de completar un arduo trabajo podemos concluir con que son muchos los procesos que hay que tomar en cuenta  antes de elaborar un curso virtual.

El diseño instruccional tiene mucha importancia, por consiguiente también hay diversos modelos y debemos saber elegir el apropiado para el curso que se quiera desarrollar, cada fase a conducir, lineamientos, desde el análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación del mismo.

También podemos considerar que el aprendizaje mediante plataforma virtual, esta enriquecido con una serie de características como:

  • El aprendizaje está centrado en el alumno
  • El aprendizaje del alumno es en base a un modelo constructivista y el logro de un aprendizaje participativo.
  • El docente construye sus estrategias basadas en una comunicación en línea
  • El alumno participa en el desarrollo de contenidos mediantes la aplicación de herramientas que ofrece una plataforma tecnológica.
  • El alumno dosifica su interacción mediante su propia motivación y participación, con apoyo y acompañamiento de su tutor.
  • El alumno aprende por sí mismo mediante la lectura, búsqueda de información y la auto-reflexión.
Por lo tanto de ahí surge la importancia de la buena preparación, instrucción, uso de  estrategias, recursos y métodos en el proceso de la elaboración.

Resaltando nuevamente los diseños instruccionales son herramientas fundamentales dentro de los procesos de enseñanza y aprendizaje en cualquier nivel del sistema educativo, tomando como bases las distintas teorías del aprendizaje y los modelos instruccionales, a fin de garantizar el logro de los objetivos establecidos y las teorías de la instrucción fundamentan y soportan desde un marco teórico el diseño instruccional.

Los elementos básicos de un modelo de diseño instruccional se fundamentan en  el diagnóstico de necesidades, la formulación de objetivos, los contenidos, las estrategias de aprendizaje y la evaluación.



Los modelos instruccionales orientan, gestionan y administran los diversos recursos empleados en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Aquí compartimos un mapa conceptual que amplia un poco más la información. 




Bibliografía




  1. Agudelo, Mónica. 2009. Importancia del diseño instruccional en ambientes virtuales de aprendizaje. Universidad de Antioquia, Medellín - Colombia. http://www.tise.cl/2009/tise_2009/pdf/14.pdf. [consulta realizada el 7 de junio de 2016].
  2. Álvarez de Zayas RM. Diseño Curricular. Tesis de Doctor en Ciencias Pedagógicas.www.bibliociencias.cu/gsdl/collect/tesis/index/assoc/HASH7546.dir/doc.pdf. [7 de junio de 2016].
  3. Belloch, Consuelo. 2010. Diseño Instruccional. Unidad de Tecnología Educativa, Universidad de Valencia. http://www.uv.es/~bellochc/pedagogia/EVA4.pdf. [consulta realizada el 6 de junio de 2016].

Webgrafía 

Luna, A., Edith A.; López M., Germán A. (2011).  El Currículo: Concepciones, Enfoques Y Diseño.  Revista Unimar.  Número 58. 
Universidad de Valencia. (2013). Modelos de Diseño Instruccional.  Artículo.
Rodriguez, Berenice.  (2010).  Instrucciones para preparar un módulo instruccional.  Fecha de revisión: 8/6/16

Anexos